Fortnite v4.3 actualización de contenido nerfs escopetas, buffs trampas de daño

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La actualización de contenido de Fortnite v4.3 trae muchos cambios muy solicitados. El parche ya está disponible y realiza cambios en escopetas, trampas y ajustes de construcción. La trampa Bouncer es una nueva trampa que se ha agregado a Battle Royale.

Escopeta nerf

A estas alturas, todos los jugadores de Fortnite están familiarizados con el funcionamiento de las escopetas. Debido a su alto daño y su capacidad de un disparo, las escopetas son el arma ideal para el combate cuerpo a cuerpo. La mayoría de los tiroteos parecen terminar con una batalla de escopetas, donde un jugador ocasionalmente logrará el tiro afortunado en la cabeza y hará más de 200 daños. Los desarrolladores notaron esto y dijeron que 'sienten que las escopetas son demasiado fuertes en su estado actual'.

La nueva escopeta de bomba inflige 80/85 de daño en lugar de 90/95. El multiplicador de disparos a la cabeza para las escopetas de bomba y tácticas se ha reducido de 2.0 a 2.5.



Trampas de daño

En un parche no hace mucho, Epic Games redujo la trampa de daño para hacer 75 daños en lugar de 125. El cambio fue bastante controvertido, ya que muchos jugadores no estaban contentos de que las trampas ya no pueden matar oponentes con un solo golpe, especialmente al principio del juego. Epic dijo: “Esto se hizo en un esfuerzo por comprender mejor el impacto que tienen las trampas durante un partido.

Ahora, el parche 4.3 ha mejorado el daño de la trampa para que sea aún más fuerte que antes con 150 daños por golpe.

Trampa de gorila

El miembro más nuevo de la familia de trampas es la trampa Bouncer. No debe confundirse con la plataforma de lanzamiento, la trampa de rebote es capaz de impulsar a los jugadores (o carritos) en la dirección en la que mira. Aparece en grupos de tres y se puede encontrar en cofres, llamas de suministros, entregas de suministros o botines de piso.

Cambios en la construcción

Los desarrolladores expresaron sus preocupaciones diciendo que sentían que las armas explosivas, principalmente lanzacohetes y lanzagranadas, eran demasiado dominantes al final del juego. Como resultado, realizaron varios cambios que afectaron a la construcción, la minigun y la disponibilidad de recursos y municiones.

Los recursos serán un poco más difíciles de recolectar, ya que las llamas de suministro y los engendros del piso dan material reducido. Se han eliminado las apariciones de munición explosiva en las llamas de suministro y su disponibilidad general se ha reducido en un 50%. Minigun genera más munición, hace más daño a las estructuras y tiene una mayor precisión.

Otro cambio significativo es que ahora no hay caída de daño contra estructuras para rifles, subfusiles, pistolas y ametralladoras ligeras. Este cambio, combinado con el aumento del tamaño de la pila de generación de munición ligera, dará a los usuarios de minigun una gran ventaja.

Aparte de estos cambios importantes, también hubo algunos ajustes de equilibrio. Save The World recibió nuevos héroes, sobre los que puedes leer más aquí .

6 de junio de 2018 2 minutos de lectura