Google Stadia ofrecerá planes de suscripción mensuales, precios y otros detalles filtrados antes del lanzamiento

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Stadia en comparación con PS4 Pro y Xbox One X



Varias empresas han probado sus manos en Cloud Gaming, donde los servidores hacen el trabajo pesado y el juego se transmite en el dispositivo del usuario. Es una hazaña difícil de lograr por muchas razones diferentes, como el retraso de entrada, la distribución de carga y la latencia. Google es una de las pocas empresas que puede hacer esto correctamente y asumió el desafío de crear una plataforma de este tipo. Stadia se presentó finalmente en marzo de este año con la versión beta que ofrece acceso a Assassin's Creed Odyssey.

Los precios y otros detalles se revelarán hoy en GDC, pero parece un sitio de noticias ha derramado los frijoles temprano.



Precios

Según el informe filtrado, Stadia seguirá un modelo de suscripción mensual. Tendrá un precio de $ 10 por mes para la suscripción profesional que incluye transmisión hasta 4K / 60. Google también lanzará un paquete de inicio por $ 169, que incluirá una suscripción a Chromecast Ultra, Destiny 2 y tres meses de Stadia Pro.



La suscripción mensual solo tendrá algunos juegos antiguos, otros títulos recientes deberán comprarse por separado. Google presentará un plan gratuito en algún momento del próximo año con un límite de transmisión de 1080p.



Requisitos de hardware y juegos

Se ha planificado el lanzamiento de 31 juegos, incluidos Destiny 2, Assassin's Creed Odyssey, The Division 2, DOOM y Tombs Raider. No está claro cuántos de estos juegos se incluirán en la suscripción, pero lo aclararemos en este artículo después del anuncio.

Google había declarado anteriormente que cualquier máquina capaz de ejecutar Chrome puede transmitir juegos desde Stadia, pero eso no será posible por algún tiempo. Los usuarios necesitarán un Chromecast Pro para Stadia en el lanzamiento. Esto cambiará en 2020, ya que Google abrirá Stadia para todas las máquinas que ejecutan Chrome.

Los requisitos de Internet se han mantenido modestos, con 10 Mbps hacia arriba y 1 Mbps hacia abajo como requisitos mínimos. Para transmisiones 4K, los usuarios requerirán un mínimo de 35 Mbps de bajada.



Pensamientos

El precio de Stadia puede decepcionar a algunas personas, pero dada la infraestructura en la nube de Google, no decepcionará a la experiencia del usuario final. Las compras de juegos por separado también pueden ser un fastidio, pero eso era inevitable. Stadia puede reinventar la forma en que la gente juega, ya que esto definitivamente hará que los juegos sean más accesibles. Aunque no creo que esto sea un asesino de consolas o PC. Todas estas plataformas tendrán sus pros y sus contras y dependerá de los requisitos y expectativas del usuario final.

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