El nuevo Cyberpunk 2077 Mod hace que el movimiento de los NPC sea más realista

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Cyberpunk 2077



Desde su lanzamiento a principios de este mes, Cyberpunk 2077 ha sido criticado por sus errores y problemas. Posteriormente, muchos jugadores han notado la atroz IA del juego que supuestamente se debe a los errores que el desarrollador CD Projekt Red ha prometido arreglar muy pronto. Sin embargo, la comunidad de modding no tardó en tomar el asunto en sus propias manos.

Night City y sus habitantes son una de las partes más cruciales de Cyberpunk 2077, por lo que definitivamente rompe la inmersión al ver a las personas actuando de forma robótica, chocando entre sí y desapareciendo por completo ante tus propios ojos. Un nuevo mod creado por el usuario de NexusMods TemplarGFX tiene como objetivo corregir la tonta IA de los peatones de Night City.



los Comportamiento alternativo de la multitud mod cambia varias cosas sobre cómo se generan las multitudes con la esperanza de que se vean 'un poco menos idiotas'. El cambio principal se realizó para mejorar la forma en que los civiles se cruzan al 'reducir en gran medida el comportamiento de caminar en semicírculo'. Esto da como resultado que las multitudes se extiendan significativamente y, por lo tanto, reduzcan las posibilidades de encontrar errores relacionados con la IA.



La siguiente es una lista completa de todos los cambios realizados por el mod Alternate Crowd Behavior:



  • Mayor distancia de detección de obstáculos hacia adelante
  • Aumentó la distancia que los NPC evitan al jugador
  • Se redujo el espacio seguro alrededor de cada NPC para permitirles acercarse entre sí.
  • Velocidad de giro reducida al ajustar la trayectoria para evitar a otros
  • Reducción de la probabilidad de detenerse cuando se encuentra con otro NPC
  • Mayor distancia a la que los NPC pueden esperar las luces
  • Mayor distancia de control para J-Walking
  • Mayor distancia para evitar al jugador
  • Mayor distancia de planificación de rutas
  • Reducir la probabilidad de que los NPC desaparezcan cuando están fuera de la vista
  • Mayor tiempo antes de la desaparición
  • NPC máximos permitidos aumentados
  • Se eliminó la restricción de reproducción de solo lectura
  • Se eliminó el bloqueo de generación basado en la velocidad para multitudes
  • Se eliminó la teletransportación de NPC a nuevas ubicaciones.

El autor del mod señala que esto no impide que los NPC desaparezcan por completo al asustarse. Independientemente, el mod es sin duda un buen paso en la dirección correcta. Cabeza aquí y siga las instrucciones para descargar e instalar el mod.

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