Nvidia GeForce Experience obtiene una gran actualización, ahora incluye un nuevo filtro de nitidez de imagen, modo de latencia ultrabaja y mucho más

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Experiencia Nvidia GeForce



Nvidia finalmente ha lanzado las tarjetas gráficas GTX 1660 SUPER y GTX 1650 SUPER. Con estas nuevas tarjetas, el mercado de gama media se ha vuelto más concurrido que nunca, lo que es una buena noticia para los consumidores. Sin embargo, el proceso de investigación de productos se ha vuelto más tedioso y Nvidia no le teme. Están presumiendo de la superioridad de su hardware con cada presentación de producto.

La optimización del software es tan importante como el hardware subyacente y los controladores y los equipos de tecnología de Nvidia están trabajando arduamente para ofrecer la mejor experiencia de software en forma de GeForce Experience. Es la última gran actualización del año y viene con muchas características nuevas y mejoradas.





ReShade filtros

En la última actualización, Nvidia empleó los filtros ReShade que permitieron un mayor nivel de fidelidad visual para las capturas de pantalla del juego. Los usuarios pueden presionar Alt + F2 en cualquier momento del juego para tomar una captura de pantalla rápida del juego. En esta actualización, Nvidia ha aumentado la cantidad de filtros que puede importar desde ReShade. Además, los usuarios ahora pueden aplicar funciones de 'posprocesamiento' para aumentar la fidelidad visual de sus capturas de pantalla.



Permite a los usuarios emplear funciones como 'agudizar los detalles de la imagen', oclusión ambiental, profundidad de campo, antialiasing SMAA, corrección de color y mucho más. Los usuarios pueden utilizar fácilmente estas funciones a través de la interfaz de usuario optimizada de la experiencia GeForce, que simplificará enormemente el proceso de personalización.

Mejorado afilado en todos los juegos DirectX

Nvidia introdujo herramientas de nitidez de imagen para Nvidia Freestyle. Ahora la función está disponible para todos los juegos desarrollados bajo la API de DirectX. Estos incluyen juegos desarrollados para DirectX 9 hasta DirectX 12. También están trabajando en juegos Vulkan y Open GL. Permite el escalado de imágenes utilizando IA en sus servidores. Reducirá la carga en la GPU y los usuarios podrán disfrutar de un escalado superior y una representación dinámica.

Para utilizar la función, los usuarios deben actualizar su experiencia con GeForce a través del enlace aquí y seleccione la nitidez de la imagen en el Panel de control de Nvidia.



Modo de latencia ultrabaja

Modo Ultra nulo

La latencia ha sido un problema con muchos juegos FPS de la era moderna. Los desarrolladores están empleando técnicas para disminuir la latencia de la red, sin embargo, la latencia del hardware sigue siendo un problema importante. Con el uso de monitores de alta frecuencia de actualización, la latencia del hardware se ha vuelto más prominente que nunca. AMD intentó disminuir la latencia del hardware con su nueva arquitectura RDNA. Ahora Nvidia ha presentado su opinión sobre el problema de la latencia.

Han introducido un modo de latencia ultrabaja (NULL) con la nueva actualización. Reduce la carga en la GPU al permitirle renderizar tan solo un fotograma a la vez que se muestra instantáneamente en la pantalla, minimizando así la latencia de entrada. Puede activarlo a través de la configuración global en el panel de control de Nvidia después de la actualización.

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