Nvidia convierte el mundo real en un mundo virtual a través de la IA

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Nvidia usó inteligencia artificial para crear un entorno de juego a partir de imágenes del mundo real

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La construcción de un entorno 3D en tiempo real se consideraba un hueso duro de roer, pero Nvidia lo ha logrado. El diseñador de chips ha contado con la ayuda de la Inteligencia Artificial (IA) para crear entornos de juego en 3D a partir de imágenes y videos tomados en la vida real. Nvidia anunció hoy que los desarrolladores ahora pueden renderizar en el entorno 3D con la ayuda de videos del mundo real.

El nuevo sistema de inteligencia artificial presentado por Nvidia mostró que se pueden reconocer diferentes elementos en las calles. Elementos como automóviles estacionados, edificios y aceras se modelaron con la ayuda de IA. Las cosas que aparecen en un video en tiempo real se pueden renderizar en el diseño 3D. Luego se pueden usar en juegos como juegos de conducción de carreras urbanas. En lugar de crear un nuevo diseño, se puede hacer una versión renderizada de una ciudad urbana con el sistema de IA.



Los investigadores de Nvidia utilizaron tecnología neuronal para crear el entorno de renderizado 3D del mundo real. Esta tecnología puede resultar más barata y requerir menos tiempo en comparación con el renderizado 3D actual. Ahora mismo, las empresas tienen que modelar todos y cada uno de los objetos individualmente en el mundo virtual. Es por eso que la tecnología de Nvidia es un gran avance, ya que puede crear un modelo 3D a partir de videos o fotos en tiempo real.



El vicepresidente del Centro de Investigación de Aprendizaje Profundo Aplicado de Nvidia, Bryan Catanzaro, dijo que es la primera vez que logran crear gráficos interactivos con la ayuda de la red neuronal. Bryan cree que las redes neuronales cambiarán la forma en que se crean los gráficos. A través de la tecnología, los desarrolladores podrán crear nuevas escenas a bajo costo.



Para renderizar gráficos en 3D, los investigadores primero recopilaron los datos de un conjunto de datos de código abierto. El conjunto de datos, en este caso, fue el metraje de video que se dividió en diferentes cuadros como edificios, árboles y otros. Catanzaro explicó que la estructura del mundo se crea tradicionalmente con IA que genera gráficos para ella.