Rainbow Six Siege Patch 2.2 Drops Finka Obtiene Granadas Frag

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Ubisoft ha lanzado recientemente el parche 2.2 para Rainbow Six Siege. El parche se lanzó el 23 de julio para PC y el 24 de julio para consolas y ha traído cambios significativos en el juego. Los cambios en los operadores se realizan principalmente a partir de su tasa de selección en los juegos de la liga Pro y los comentarios de la comunidad.



Elija la tasa de operadores de ataque

Cambios en el juego

  • Implementación avanzada de drones: ahora tendrá la opción de decidir si desea que lo atraigan inmediatamente a la cámara del dron o presionar un botón después de la implementación para hacerlo. Esto es algo que los jugadores competitivos han estado pidiendo durante mucho tiempo, ya que no querrás ver tu dron justo después de implementarlo en lugares difíciles.
  • Restablecer las combinaciones de teclas (solo en PC): Ubisoft ha renovado la sección de combinación de teclas en el menú de opciones. Con la introducción del nuevo Sistema de herramientas de observación, dividieron la sección de enlace de teclas en tres grupos, General, Control del operador y Control de la herramienta de observación para facilitar el acceso.

Cambios de equilibrio

  • Finka

  1. La duración de su habilidad se ha reducido de 20 a 10 segundos.
  2. Ahora recibirá granadas Frag en lugar de granadas Flash.
  3. Anteriormente, cuando Finka tenía esta habilidad activada, recibió mucho daño adicional de los botes de Smoke. Este daño ahora se ha reducido.
  4. Los jugadores con Finka's Boost también apuntarán hacia abajo con más lentitud que antes. El modificador de apuntar hacia abajo para Adrenaline Rush se ha reducido de -50% a -25%.
  • Coeficiente intelectual

  1. IQ perderá sus granadas de fragmentación y obtendrá una Claymore en su lugar.
  2. El rango de detección de su dispositivo se ha reducido de 20 ma 15 m.
  • Barbanegra

  1. El daño de MK17 se ha mejorado de 42 a 49.
  2. El DMR de Blackbeard ha sido nerfeado. El daño del arma disminuirá de 72 a 61.
  3. Barbanegra también correrá más rápido, ya que ahora tendrá una reducción del 30% en la penalización de velocidad de movimiento cuando esté equipado con el Escudo de rifle.
  • Glaz

  1. El daño de su arma principal se ha reducido de 85 a 71.
  • Contracción nerviosa

  1. El daño de FAMAS se reducirá de 40 a 37.
  • Chacal

  1. Jackal ha aumentado la distancia de escaneo de pasos de 5 ma 8 m.
  • escarcha

  1. Frost ha aumentado el daño de SMG, de 43 a 45.
  2. Su escopeta también ha sido pulida, de 32 a 35 daños.
  • Dokkaebi

  1. Dokkaebi tendrá granadas aturdidoras, en lugar de una Claymore.
  • Alambre de espino

  1. Este gadget se ha mejorado ligeramente, su efecto de ralentización se ha aumentado del 45% al ​​50%.

Correcciones de errores importantes

  • Alibi puede desplegar sus dispositivos en todas las alfombras, que ya tenían micrófonos.
  • El perno de la ballesta de Capitao a veces permanecía flotando en el costado mientras estaba en uso, que ahora se ha arreglado.
  • Se corrigió la vulnerabilidad de aumento de velocidad de Tachanka.

Ubisoft en sus notas de diseñador ha insinuado que podrían nerfear un poco a Alibi en un parche futuro porque está un poco dominada en las partidas clasificatorias. También están realizando cambios significativos en Castle para hacerlo más viable, pero no tienen una ETA en este momento. Puede consultar las notas detalladas del parche aquí .