Códigos de trucos Cyberpunk 2077 Cyberware



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Cyberpunk 2077 es un vasto juego de mundo abierto con una variedad de armas, archivos adjuntos y Cyberware que los jugadores deben trabajar para obtener. Sin embargo, obtener todo el Cyberware no es posible hasta que dediques una cantidad considerable de tiempo al juego, algo que no todos podemos permitirnos. Afortunadamente, puede usar trucos que le permitan obtener cualquier Cyberware que desee. Pero debes saber que los desarrolladores están en contra de usar trucos. Si desea continuar de todos modos, aquí están los códigos de trucos de Cyberpunk 2077 Cyberware.



Códigos de trucos Cyberpunk 2077 Cyberware

Antes de compartir los trucos, debe poder iniciar la consola de comandos donde puede ingresar los trucos. Para ello, requieres el CyberConosle Mod. Sigue el enlace para saber más sobrecomo usar trucosen el juego. Después de haber instalado el Mod, inicie el juego en modo Ventana y presione ‘/~ para iniciar la consola de comandos. Una vez que la interfaz esté allí, use los siguientes códigos de trucos de Cyberpunk 2077 Cyberware.

player.inventory.addItem(Items.AnimalsStrongArmsBattery1)
player.inventory.addItem(Items.AnimalsStrongArmsKnuckles1)
jugador.inventario.addItem(Artículos.ArasakaEpicMKIII)
jugador.inventario.addItem(Objetos.ArasakaLegendaryMKIV)
player.inventory.addItem(Items.BioConductorsEpic)
player.inventory.addItem(Items.BioConductorsLegendary)
player.inventory.addItem(Items.BioConductorsRare)
jugador.inventario.addItem(Objetos.BioDyneRareMKII)
jugador.inventario.addItem(Artículos.BioDyneUncommonMKI)
jugador.inventario.addItem(Artículos.BiotechEpicMKIII)
jugador.inventario.addItem(Objetos.BiotechRareMKII)
jugador.inventario.addItem(Artículos.BiotechUncommonMKI)
player.inventory.addItem(Items.BloodPumpCommon)
player.inventory.addItem(Items.BloodPumpEpic)
player.inventory.addItem(Items.BloodPumpRare)
player.inventory.addItem(Items.BloodPumpUncommon)
jugador.inventario.addItem(Artículos.BonesMcCoy70V0)
jugador.inventario.addItem(Artículos.BonesMcCoy70V1)
jugador.inventario.addItem(Artículos.BonesMcCoy70V2)
player.inventory.addItem(Items.BoostedTendonsRare)
jugador.inventario.addItem(Artículos.BrainCapacityBoosterEpic)
player.inventory.addItem(Items.BrainCapacityBoosterLegendary)
player.inventory.addItem(Items.BrainCapacityBoosterRare)
jugador.inventario.addItem(Artículos.CarryCapacityBooster)
player.inventory.addItem(Items.ChemicalDamageCable)
player.inventory.addItem(Items.ChemicalDamageEdge)
player.inventory.addItem(Items.ChemicalDamageKnuckles)
player.inventory.addItem(Items.ChemicalDamageRound)
jugador.inventario.addItem(Objetos.CyberdeckSplinter)
player.inventory.addItem(Items.CyberRotorsCommon)
jugador.inventario.addItem(Artículos.CyberRotorsEpic)
player.inventory.addItem(Items.CyberRotorsLegendary)
player.inventory.addItem(Items.CyberRotorsRare)
player.inventory.addItem(Items.CyberRotorsUncommon)
player.inventory.addItem(Items.DenseMarrowEpic)
player.inventory.addItem(Items.DenseMarrowRare)
player.inventory.addItem(Items.DenseMarrowUncommon)
jugador.inventario.addItem(Artículos.DischargeConnectorEpic)
player.inventory.addItem(Items.DischargeConnectorLegendary)
player.inventory.addItem(Items.DischargeConnectorRare)
player.inventory.addItem(Items.ElectricDamageCable)
player.inventory.addItem(Items.ElectricDamageEdge)
player.inventory.addItem(Items.ElectricDamageKnuckles)
player.inventory.addItem(Items.ElectricDamageRound)
player.inventory.addItem(Items.ElectroshockMechanismCommon)
player.inventory.addItem(Items.ElectroshockMechanismEpic)
player.inventory.addItem(Items.ElectroshockMechanismLegendary)
player.inventory.addItem(Items.ElectroshockMechanismPoco común)
player.inventory.addItem(Items.EndoskeletonCommon)
player.inventory.addItem(Items.EndoskeletonEpic)
player.inventory.addItem(Items.EndoskeletonLegendary)
player.inventory.addItem(Items.EndoskeletonRare)
jugador.inventario.addItem(Objetos.EndoesqueletoPoco común)
player.inventory.addItem(Items.EnhancedBloodVesselsCommon)
player.inventory.addItem(Items.EnhancedBloodVesselsEpic)
player.inventory.addItem(Items.EnhancedBloodVesselsLegendary)
player.inventory.addItem(Items.EnhancedBloodVesselsRare)
player.inventory.addItem(Items.EnhancedBloodVesselsUncommon)
player.inventory.addItem(Items.EnhancedTissueCommon)
player.inventory.addItem(Items.EnhancedTissueEpic)
player.inventory.addItem(Items.EnhancedTissueLegendary)
player.inventory.addItem(Items.EnhancedTissueRare)
player.inventory.addItem(Items.EnhancedTissueUncommon)
player.inventory.addItem(Items.ExplosiveDamageRound)
jugador.inventario.addItem(Artículos.FastAccessMemoryCommon)
player.inventory.addItem(Items.FastAccessMemoryRare)
player.inventory.addItem(Items.FastAccessMemoryUncommon)
jugador.inventario.addItem(Artículos.FastRotor)
jugador.inventario.addItem(Artículos.FuyutsuiCommonMKI)
jugador.inventario.addItem(Objetos.FuyutsuiTinkererLegendaryMKIII)
player.inventory.addItem(Items.GroundingPlating)
player.inventory.addItem(Items.HealOnKillCommon)
jugador.inventario.addItem(Objetos.HealOnKillEpic)
jugador.inventario.addItem(Objetos.HealOnKillLegendary)
player.inventory.addItem(Items.HealOnKillUncommon)
jugador.inventario.addItem(Artículos.HealthMonitorCommon)
jugador.inventario.addItem(Artículos.HealthMonitorEpic)
jugador.inventario.addItem(Artículos.HealthMonitorLegendary)
player.inventory.addItem(Items.HealthMonitorRare)
player.inventory.addItem(Items.HealthMonitorPoco común)
player.inventory.addItem(Items.HeatUsingBooster)
player.inventory.addItem(Items.HighChargedBattery)
player.inventory.addItem(Items.HighChargedWiresBattery)
player.inventory.addItem(Items.ImprovedPerceptionCommon)
jugador.inventario.addItem(Artículos.Percepción MejoradaEpic)
player.inventory.addItem(Items.ImprovedPerceptionLegendary)
player.inventory.addItem(Items.ImprovedPerceptionPoco común)
player.inventory.addItem(Items.ImprovedReactionEpic)
player.inventory.addItem(Items.ImprovedReactionRare)
player.inventory.addItem(Items.ImprovedReactionUncommon)
jugador.inventario.addItem(Objetos.IronLungsCommon)
jugador.inventario.addItem(Objetos.IronLungsEpic)
jugador.inventario.addItem(Objetos.IronLungsLegendary)
jugador.inventario.addItem(Objetos.IronLungsRare)
player.inventory.addItem(Objetos.IronLungsUncommon)
player.inventory.addItem(Items.KerenzikovCommon)
jugador.inventario.addItem(Artículos.KerenzikovEpic)
jugador.inventario.addItem(Objetos.KerenzikovLegendary)
player.inventory.addItem(Items.KerenzikovRare)
jugador.inventario.addItem(Objetos.KerenzikovPoco común)
jugador.inventario.addItem(Objetos.KiroshiOpticsEpic)
jugador.inventario.addItem(Objetos.KiroshiOpticsRare)
player.inventory.addItem(Items.LimbicSystemEnhancementCommon)
player.inventory.addItem(Items.LimbicSystemEnhancementLegendary)
player.inventory.addItem(Items.LimbicSystemEnhancementRare)
player.inventory.addItem(Items.LowChargedBattery)
player.inventory.addItem(Items.LowChargedWiresBattery)
jugador.inventario.addItem(Objetos.MantisBladesEpic)
jugador.inventario.addItem(Objetos.MantisBladesLegendary)
player.inventory.addItem(Items.MediumChargedBattery)
player.inventory.addItem(Items.MediumChargedWiresBattery)
jugador.inventario.addItem(Artículos.MemoryBoostCommon)
jugador.inventario.addItem(Artículos.MemoryBoostEpic)
jugador.inventario.addItem(Artículos.MemoryBoostRare)
player.inventory.addItem(Items.MemoryBoostUncommon)
player.inventory.addItem(Items.MemoryReplenishmentEpic)
player.inventory.addItem(Items.MemoryReplenishmentLegendary)
player.inventory.addItem(Items.MetalCoveredSkin)
player.inventory.addItem(Items.MetalPlating)
jugador.inventario.addItem(Artículos.MicroGeneratorCommon)
jugador.inventario.addItem(Artículos.MicroGeneratorEpic)
jugador.inventario.addItem(Artículos.MicroGeneratorLegendary)
player.inventory.addItem(Items.MicroGeneratorRare)
player.inventory.addItem(Items.MicroGeneratorUncommon)
jugador.inventario.addItem(Artículos.MicroVibrationsGeneratorEpic)
player.inventory.addItem(Items.MicroVibrationsGeneratorRare)
player.inventory.addItem(Items.MicroVibrationsGeneratorUncommon)
jugador.inventario.addItem(Artículos.MilitechParaline)
jugador.inventario.addItem(Artículos.MilitechProjectileLauncherRound1)
jugador.inventario.addItem(Artículos.NanoWiresLegendary)
jugador.inventario.addItem(Artículos.NeoFiberCommon)
jugador.inventario.addItem(Artículos.NeoFiberEpic)
jugador.inventario.addItem(Artículos.NeoFiberLegendary)
jugador.inventario.addItem(Artículos.NeoFiberRare)
player.inventory.addItem(Items.NeoFiberUncommon)
player.inventory.addItem(Items.NeoplasticPlating)
player.inventory.addItem(Items.NervousSystemDischarge)
jugador.inventario.addItem(Artículos.NetwatchNetdriverLegendaryMKV)
jugador.inventario.addItem(Artículos.OpticalCamoEpic)
player.inventory.addItem(Items.OpticalCamoLegendary)
player.inventory.addItem(Items.OpticalCamoRare)
player.inventory.addItem(Items.PhysicalDamageCable)
player.inventory.addItem(Items.PhysicalDamageEdge)
player.inventory.addItem(Items.PhysicalDamageKnuckles)
jugador.inventario.addItem(Artículos.PowerGripLegendary)
player.inventory.addItem(Items.ProjectileLauncher)
player.inventory.addItem(Items.ProjectileLauncherEpic)
player.inventory.addItem(Items.ProjectileLauncherLegendary)
jugador.inventario.addItem(Objetos.RavenEpicMKIII)
jugador.inventario.addItem(Objetos.RavenLegendaryMKIV)
jugador.inventario.addItem(Artículos.ReflexRecorderCommon)
jugador.inventario.addItem(Artículos.ReflexRecorderLegendary)
jugador.inventario.addItem(Artículos.ReflexRecorderRare)
player.inventory.addItem(Items.ReflexRecorderPoco común)
player.inventory.addItem(Objetos.ReinforcedMusclesEpic)
player.inventory.addItem(Items.ReinforcedMusclesRare)
player.inventory.addItem(Items.ResistancesBoosterCommon)
player.inventory.addItem(Items.ResistancesBoosterEpic)
player.inventory.addItem(Items.ResistancesBoosterLegendary)
player.inventory.addItem(Items.ResistancesBoosterPoco común)
player.inventory.addItem(Items.ReverseMetabolicEnhancer)
jugador.inventario.addItem(Artículos.ReversePowerInductor)
jugador.inventario.addItem(Artículos.RoboticCoreCommon)
jugador.inventario.addItem(Artículos.RoboticCoreEpic)
jugador.inventario.addItem(Artículos.RoboticCoreLegendary)
jugador.inventario.addItem(Artículos.RoboticCoreRare)
player.inventory.addItem(Items.RoboticCorePoco común)
jugador.inventario.addItem(Artículos.SandevistanC1MK1)
jugador.inventario.addItem(Artículos.SandevistanC1MK2)
jugador.inventario.addItem(Artículos.SandevistanC1MK3)
jugador.inventario.addItem(Artículos.SandevistanC2MK1)
jugador.inventario.addItem(Artículos.SandevistanC2MK2)
jugador.inventario.addItem(Artículos.SandevistanC2MK3)
jugador.inventario.addItem(Artículos.SandevistanC2MK4)
jugador.inventario.addItem(Artículos.SandevistanC3MK4)
jugador.inventario.addItem(Artículos.SandevistanC3MK5)
jugador.inventario.addItem(Artículos.SandevistanC4MK5)
jugador.inventario.addItem(Artículos.SeachoRareMKII)
jugador.inventario.addItem(Artículos.SeachoUncommonMKI)
jugador.inventario.addItem(Artículos.SecondHeart)
jugador.inventario.addItem(Artículos.SlowRotor)
jugador.inventario.addItem(Artículos.SmartLinkLegendary)
player.inventory.addItem(Items.StaminaRegenBoosterCommon)
player.inventory.addItem(Items.StaminaRegenBoosterEpic)
player.inventory.addItem(Items.StaminaRegenBoosterLegendary)
player.inventory.addItem(Items.StaminaRegenBoosterRare)
player.inventory.addItem(Items.StaminaRegenBoosterPoco común)
jugador.inventario.addItem(Artículos.StephensonEpicMKIII)
jugador.inventario.addItem(Artículos.StephensonLegendaryMKIV)
jugador.inventario.addItem(Artículos.StephensonRareMKII)
player.inventory.addItem(Items.StrongArmsEpic)
player.inventory.addItem(Items.StrongArmsLegendary)
player.inventory.addItem(Items.SubdermalArmorCommon)
jugador.inventario.addItem(Objetos.SubdermalArmorEpic)
jugador.inventario.addItem(Objetos.SubdermalArmorLegendary)
player.inventory.addItem(Items.SubdermalArmorRare)
player.inventory.addItem(Items.SubdermalArmorPoco común)
jugador.inventario.addItem(Artículos.SynapticAcceleratorCommon)
jugador.inventario.addItem(Artículos.SynapticAcceleratorEpic)
jugador.inventario.addItem(Objetos.SynapticAcceleratorLegendary)
jugador.inventario.addItem(Objetos.SynapticAcceleratorRare)
player.inventory.addItem(Items.SynapticAcceleratorPoco común)
jugador.inventario.addItem(Artículos.TetratronicEpicMKIII)
jugador.inventario.addItem(Objetos.TetratronicRareMKII)
jugador.inventario.addItem(Objetos.TetratronicRipplerLegendaryMKIV)
jugador.inventario.addItem(Artículos.TetratronicUncommonMKI)
jugador.inventario.addItem(Artículos.ThermalDamageCable)
jugador.inventario.addItem(Objetos.ThermalDamageEdge)
jugador.inventario.addItem(Objetos.ThermalDamageKnuckles)
player.inventory.addItem(Items.ThermalDamageRound)
player.inventory.addItem(Items.TitaniumInfusedBonesCommon)
player.inventory.addItem(Items.TitaniumInfusedBonesRare)
player.inventory.addItem(Items.TitaniumInfusedBonesUncommon)
player.inventory.addItem(Items.TitaniumPlating)
player.inventory.addItem(Items.TranquilizerRound)
jugador.inventario.addItem(Objetos.TygerClawsMantisBladesRotor1)
jugador.inventario.addItem(Artículos.TygerClawsStrongArmsBattery1)
player.inventory.addItem(Items.TyrosineInjector)

Estos son todos los códigos de trucos de Cyberpunk 2077 Cyberware que puedes usar en el juego después de haber instalado y habilitado CyberConosle Mod.