Arreglar pruebas de Mana Unreal Engine D3D Dispositivo perdido/controlador no funciona



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Pruebas de Mana Unreal Engine D3D Dispositivo perdido/controlador no funciona

Los usuarios que juegan a Trails of Mana, la nueva versión del juego de 1995 Seiken Densetsu 3, experimentan una variedad de errores, desde fallas en el inicio, error de Unreal Engine D3D Device Lost y el controlador no funciona para los jugadores de consola. Sin embargo, estos problemas no son nuevos. Las entregas anteriores del juego han tenido estos errores. Afortunadamente, eso nos ayuda a sugerir una solución comprobada que soluciona estos problemas. Aquí está la solución que puede probar para los errores anteriores.



Solucionar el error de pérdida del dispositivo Trials of Mana Unreal Engine D3D

El error de dispositivo perdido de Trials of Mana Unreal Engine D3D puede ocurrir aleatoriamente en cualquier momento mientras juegas. Las causas de este error son el overclocking de la GPU o el uso de una GPU antigua. Si ha overclockeado la GPU y comenzó a experimentar el error, esa es su primera pista para volver atrás. El error también puede surgir si la configuración de la tarjeta gráfica está overclockeada de fábrica.



Lo primero que debes hacer cuando te encuentres con el error es revertir el overclock o Underclockear un poco la GPU. El underclocking reduce el rendimiento pero hace que la tarjeta gráfica sea más estable y se sabe que soluciona el error de pérdida del dispositivo D3D del motor irreal.



Si está ejecutando el juego en una GPU antigua y ajustando la velocidad del reloj a un proceso demasiado doloroso o simplemente no quiere hacerlo, puede reducir o limitar el FPS. La limitación de velocidad de fotogramas se puede lograr en el panel de control de Nvidia. Estos son los pasos que puede seguir.

  1. Haga clic con el botón derecho en el escritorio y seleccione Panel de control de Nvidia
  2. Ir a Administrar configuración 3D
  3. Puede usar la Configuración global para establecer la velocidad de fotogramas para todos los programas o la Configuración del programa para juegos específicos.
  4. En Configuración global, busque Max Frame Rate y configúrelo en 60
  5. O haga clic en Configuración del programa y paso 1. Seleccione Trials of Mana de la lista de programas
  6. Paso 2, seleccione el procesador NVIDIA de alto rendimiento
  7. Seleccione Max Frame Rate y seleccione On y configúrelo en 60.

Si aún encuentra el error con el juego, intente reducir el FPS por debajo de 60. Ajústelo a 40 e intente jugar el juego. Resolvería el error de dispositivo perdido de Trials of Mana Unreal Engine D3D.

Arreglar las pruebas de controlador de maná que no funcionan

El controlador que no funciona es un problema generalizado para los jugadores de consola, así como para los jugadores de PC, no solo con Trials of Mana, sino con varios otros juegos. Sin embargo, la solución es bastante simple y directa.



Si estás usando Steam para jugar el juego. Abra el cliente de Steam > Biblioteca > Pruebas de Mana > Propiedades > Ajustes por juego de entrada de Steam (requiere reiniciar el juego) > Forzado. Guarde y reinicie el juego, ahora su controlador debería funcionar bien con el juego.

Si aún encuentra el problema, desde Steam Client> haga clic en Steam en la esquina superior derecha> Configuración> Controlador> Configuración general del controlador> verifique Soporte de configuración de Xbox o Soporte de configuración de PlayStation si usa Dualshock 4.

Guarde los cambios e intente jugar el juego, debería funcionar. Las correcciones anteriores deberían resolver las Pruebas de Mana Unreal Engine D3D Dispositivo perdido o el controlador no funciona.