Fix: Eso Login Error

Puertos TCP / UDP 24100 a 24131 Puertos TCP / UDP 24500 a 24507 Puertos TCP / UDP 24300 a 24331 Puerto TCP 80 Puerto TCP 433
  Steam (solo abre estos puertos si estás jugando a ESO a través de Steam)    Puertos TCP / UDP 27000 a 27015   Puertos TCP / UDP 27015 a 27030   Puertos TCP / UDP 27014 a 27050   Puertos TCP / UDP 27031 a 27036   Puertos TCP / UDP 27036 a 27037   Puertos TCP / UDP 4380 
  • Las abreviaturas TCP y UDP son las opciones que debe seleccionar en la opción Tipo de tipo de servicio. Dado que solo puede seleccionar una de las opciones (o ambas), repita estos pasos varias veces hasta que haya cubierto todos los rangos presentados anteriormente.
  • Haga clic en el botón Guardar de Aplicar y asegúrese de reiniciar tanto su enrutador como su consola para aplicar completamente estos cambios.
  • Solución 8: lanzamiento a través de otras plataformas

    Otra solución que funcionó para muchas personas fue iniciar sesión en ESO utilizando otras plataformas. Si hay problemas para iniciarlo a través de su ejecutable, es posible que ese ejecutable específico no funcione correctamente. Aquí lo que podemos hacer es intentar lanzar ESO a través de otras plataformas o motores de juego.



    Cierre todas las instancias desde el administrador de tareas e inicie Vapor . Desde allí, puede navegar a su Biblioteca y lanzar la instancia de ESO. Si esto no funciona y tiene GeForce instalado en su computadora, considere iniciarlo desde GeForce y vea si esto soluciona el problema.

    Solución 9: Espere

    El problema de inicio de sesión ha estado ocurriendo durante bastante tiempo en el que los propios servidores no respondían a los intentos de inicio de sesión. Están inactivos por mantenimiento o debido a dificultades técnicas. Aquí, lo que puede hacer es consultar foros relacionados y ver si otros usuarios enfrentan el mismo problema. Si es así, significa que los servidores no funcionan.



    Siempre que esto sucede, los servidores se recuperan en un día. Lo que puede hacer es esperar a que se solucione el problema e informar en los foros oficiales para que los desarrolladores también puedan darse cuenta.



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