El iPhone X mantiene una fuerte ventaja sobre los teléfonos Android en GFXBench Aztec Benchmark recientemente actualizado

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GFXBench



Apple se ha enfrentado a una dura competencia de los fabricantes de Android en los últimos años, los iPhones que solían ser mejores en todos los aspectos en algún momento ciertamente se han quedado atrás en muchos de ellos. Teléfonos como el One Plus 6 que cuestan la mitad de un iPhone X intercambian golpes y apenas triunfan entre sí.

Pero ese aspecto en el que los iPhones permanecen indiscutidos es en su desempeño puro. El chip biónico A11 sigue siendo el rey del rendimiento y Apple aún ha mantenido esa brecha generacional con Qualcomm.



Anandtech publicó recientemente un artículo muy interesante en el que compararon diferentes teléfonos con procesadores insignia de diferentes fabricantes. Realizaron sus pruebas en la última versión de GFXBench versión 5.0 que tiene la nueva escena Aztec Ruins. Las pruebas se pueden realizar en dos modos, OpenGL o Vulkan.



Benchmark azteca todavía
Fuente - techreport.com



Hay dos opciones de referencia, Aztec Ruins: High y Aztec Ruins: Low, que difieren en la cantidad de trabajo. En modo normal, el punto de referencia se ejecuta a 1080p y hay un promedio de 207K triángulos por cuadro. El punto de referencia de nivel superior tiene más del doble de triángulos por fotograma que se ejecuta a 1440p, también tiene muchos más efectos de partículas y sombreado en ejecución que hacen que la escena se vea mejor mientras empujan las GPU móviles.

Anandtech realizó sus pruebas en 4 dispositivos. El iPhone X con el chip biónico A11, el One Plus 6 con el Snapdragon 845, el Galaxy S9 con el Exynos 9810 y el Honor juegan con el Kirin 970, aunque el S9 y el Honor play usan la misma GPU Mali G72.

Fuente - Anandtech



El iPhone X logra un impresionante FPS de 17.36 y el One plus 6 apenas se queda atrás con 13.68 FPS. Aquí hay una diferencia significativa entre el S9 y el Honor play a pesar de que ejecutan la misma GPU Mali G72, esto probablemente se deba a la diferencia en el rendimiento del Exynos 9810 y el Kirin 970.

Fuente - Anandtech

Aquí el iPhone X tiene una ventaja considerable sobre el One Plus 6. Lo mismo puede decirse del Galaxy S9 y el Honor Play. Dado que Apple ha dejado de admitir OpenGL, las puntuaciones de OpenGL no están disponibles para el iPhone X.

La prueba azteca ciertamente llevó todos estos dispositivos al límite. El iPhone tuvo una puntuación muy impresionante superando incluso al One Plus 6 por un buen margen, pero Qualcomm está cerrando esta brecha de rendimiento cada año, podrían igualar a Apple en un par de años con este progreso.