Cómo resolver el rompecabezas de la cueva de la bruja en God of War



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Kratos y Atreus tendrán una misión para revivir la cabeza de Mimir de la Casa de la Bruja. Después de llegar a la cima, te darás cuenta de que Jörmungandr ha bajado todos los niveles de agua dentro de la cueva, lo que dificulta llegar a la superficie. En esta guía, veremos cómo resolver el rompecabezas de la cueva de la bruja, ingresar a la casa de la bruja y también desbloquear el cofre de runas que se encuentra en el camino en God of War.



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Cómo resolver el rompecabezas de la cueva de la bruja en God of War

La cueva de la bruja tiene nuevos enemigos y recompensas escondidos en sus profundidades, así que tómate tu tiempo para explorar todas las áreas para descubrir todos los secretos ocultos detrás de la cueva en God of War. A continuación, veremos cómo resolver el rompecabezas de la cueva y volver al bosque cerca de la casa de la Bruja.



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Entra en la casa de la bruja:

Al salir de la tienda de Brok cerca del Templo de Tyr, cerca del Lago de los Nueve, gire a la derecha y baje las escaleras. Lleva tu bote al cañón que se encuentra cerca de la estatua de Thor, al suroeste del lago. Cuando llegue, salga del bote y use las flechas de choque de Atreus en World Tree Sap. Gira la manivela cerca del ascensor para usarlo. Una vez que llegues a la cima, bájate y sigue adelante. Habrá un obstáculo de savia del Árbol del Mundo a tu derecha, usa tus flechas de choque nuevamente sobre él y deshazte de los enemigos. Pasa por la abertura que has creado.

Consigue el cifrado de Muspelheim:

Te encontrarás con un cofre que tiene una parte del cifrado Muspelheim. Rompe el sello de laCofre de bruja, puedes encontrarlo en el agujero en la pared que está junto a la entrada. Tome nota de esta área ya que necesitaría volver aquí nuevamente. Viaja al camino principal, dirígete a la derecha y salta a la cornisa.



Gire a la izquierda aquí cuando baje y rompa el segundo sello del cofre de Nornir a la izquierda cuando salga de la habitación. A su derecha habrá un gran espacio que no puede cruzar, use la flecha de luz de Atreus y dispare al cristal sobre el espacio. Creará un puente que puedes cruzar, también observa el cofre de Nornir mientras pasas. Si tuviera éxito en romper los otros dos sellos, solo encontraría uno frente al cofre.

El último sello de cofre:

Después de haber cruzado el cofre, toma el Shatter Crystal del caché que está en el camino, apunta y tíralo directamente alSavia del árbol del mundoque está colgado en la pared. Además, usa las flechas de choque de Atreus para destruirlo. Después de entrar en la habitación y deshacerte de todos los monstruos, toma el cofre del tesoro y rompe el sello final. Está situado en la parte superior izquierda de la habitación en la que te encuentras. Vuelve para abrir el Cofre de Nornir. Regrese a la habitación donde encontró el último sello, camine hasta la puerta a su izquierda y ábrala.

El cuenco de arena:

Mientras atraviesa la puerta, notará que hay un carrito grande que puede mover hacia el lado derecho de la habitación. Puede usar esto para colocar a Atreus en él y moverse por los extremos de la habitación. Rompe las tablas que puedes ver en lo alto de la pared a tu derecha y arroja tu hacha sobre ellas para romperlas. Saca a Atreus por este agujero. Una vez que esté adentro, mueva el carro para que quede frente a él para que pueda usarlo para subirse a la parte superior. Arrastra el carrito al otro lado, rompe las tablas nuevamente para que pueda saltar.

Mire a su alrededor y verá un tazón de arena en un pedestal, a la izquierda de donde estaba el carrito. Mire a la izquierda del tazón de arena y luego hacia el techo. Rompe las tablas allí, pídele a Atreus que lea las runas y luego activa el cuenco. Esto bajará el tazón de arena. Salta a través del hueco hacia la plataforma del tazón de arena, verás un cofre a la derecha. Abre el cofre para obtener las recompensas.

Completa el rompecabezas de la cueva de la bruja:

Regresa a la habitación donde encontraste y rompiste el primer sello del Cofre de Nornir. Sigue caminando recto desde la entrada y sube por el pozo. Lo llevarán de regreso al bosque, que también conduce a la entrada de la casa de la bruja.

Con esto, completas el rompecabezas de la cueva de la bruja y sacas a Kratos y Atreus de allí. Sigue avanzando para completar el resto de las misiones enDios de la guerra.