Aquí está todo lo que necesita saber sobre el hardware de la PS5

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Kit de desarrollo de PS5 Fuente: Letsgo



Bueno, esto marca una de las primeras revelaciones de PS5 por venir, muchos probablemente estén decepcionados por la naturaleza técnica del lanzamiento, pero eso es de esperar ya que estaba programado para GDC. Aunque haremos todo lo posible para desglosarlo por usted.

CPU y GPU: el hardware principal

Unidad de control de potencia PS5



Una vez más, esto le resultará familiar, tenemos una CPU Zen 2 personalizada con 8 núcleos y 16 subprocesos. Los núcleos de la CPU están limitados a una frecuencia de 3,5 GHz y lo interesante aquí es el uso de relojes de refuerzo en la consola y es natural.



A diferencia de una PC donde los componentes aumentan de acuerdo con el margen térmico disponible, la PS5 usa un sistema de presupuesto de energía y la frecuencia se establece en la carga de trabajo dada. Así que en general ' todas las consolas PS5 procesan las mismas cargas de trabajo con el mismo nivel de rendimiento en cualquier entorno, sin importar cuál sea la temperatura ambiente .”



  Todo esto se mantiene con la ayuda de un monitor interno que analiza la carga tanto en la CPU como en la GPU y ajusta las velocidades de reloj en consecuencia. Esto es bastante diferente de la implementación de Microsoft en la Serie X, que está más bloqueada en comparación con la PS5, el enfoque particular de Sony aquí brinda más control a los desarrolladores.

En el lado de la GPU, Sony está utilizando una solución basada en RDNA 2 con 36CU. También está equipado con 16 GB de memoria GDDR6 en un bus de 256 bits. La GPU alcanza los 2,23 GHz, que es un número impresionante y definitivamente más alto de lo que la mayoría de nosotros anticipamos. Sony afirma que esta configuración produce 10.2TFLOP de rendimiento informático máximo.

Sí, la PS5 también tendrá soporte para Ray-Tracing acelerado por hardware usando su motor de intersección. Algunas personas especularon con una solución de hardware personalizada, pero ese no es el caso, todo esto está integrado en el bloque de la GPU.



Almacenamiento: SSD hasta el final

Arquitectura SSD en la próxima PS5

Como el Xbox Serie X , La PlayStation 5 tendría un SSD personalizado incorporado. El conductor de la conferencia, Mark Cerny, explicó cómo pretenden reducir los tiempos de carga, asegurarse de que el SSD funcione como ningún otro en el mercado y evitar todo tipo de cuellos de botella. La clave que trató de explicar en una explicación bastante técnica, hablando modestamente, fue que querían una atmósfera impecable, que también permitiera una transmisión fácil del juego.

El SSD sería personalizado y funcionaría en una plataforma de generación PCIe 4.0. Esto, como afirmó, alcanzaría velocidades de aproximadamente 5,5 GB / s. En contraste, el disco duro actual soportaba alrededor de 40-50 MB / s. Afirmó que esta tecnología permitiría cargar un GB de datos en 0,27 segundos. Esto sería mucho más rápido que el del disco duro de la PS4, cuyo tiempo es de unos 20 segundos.

Luego se sumergió en lo que hace que esto sea interesante. Agregaron un controlador flash que ayudaría a que el SSD funcione mejor con la RAM. Esto significaría que mientras que con el HDD, la mayor parte de la RAM estaba inactiva, el SSD tendría todos los datos activados. Esto realmente ayuda a una funcionalidad muy fluida.

Finalmente, los propietarios de la consola podrán apagar a los usuarios de PC. Si bien no están al mismo nivel, las consolas han comenzado a permitir la modularidad. También lo vimos en el video de Xbox Series X. Con la PS5, Mark comentó sobre toda la E / S sobre la que se basa el módulo de almacenamiento. Según él, existe un conjunto de procesadores que permitirían que un disco externo funcione tan bien como el interno. Sin embargo, hay un inconveniente, la unidad debería coincidir con las velocidades de la interna. Continuó explicando que las unidades PCIe 3.0 no serían compatibles. Además, estas unidades encajarían en las ranuras M.2 y, por lo tanto, la compatibilidad se vería de esa manera. Actualmente, no enumeró ninguna compatible, pero según Mark, la compañía, después del lanzamiento, brindaría más detalles sobre las unidades. Por eso recomendó no ir a comprar unidades en el momento del lanzamiento. El lanzamiento, al menos algo que confirmó al no ser del todo vago, sería a finales de año.

Pensamientos finales

El hardware sin duda es excepcional y los chicos de AMD son los verdaderos héroes aquí, pero esperábamos que esto sucediera. Siento que el verdadero salto generacional en la experiencia vendrá del almacenamiento mejorado que contienen estas nuevas consolas.

El hardware es ciertamente importante, pero si desea vender toda la idea de la próxima generación, tiene que ser en un sentido muy tangible y estas ganancias en realidad se realizarían más con almacenamientos enormemente mejorados y tanto Sony como Microsoft hicieron precisamente eso.

Lamentablemente, sin embargo, Sony se abstuvo de mostrar imágenes reales de la PS5, que también ha sido un tema de especulación durante bastante tiempo. Ojalá sepamos más sobre la unidad física real y los títulos de lanzamiento en los próximos meses.

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