Rocket League pronto tendrá grupos de presión multiplataforma

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Podrás jugar con amigos desde diferentes consolas.

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Fuente del logotipo de Rocket League - Fuente de Steam



Quién hubiera pensado que el fútbol y los coches serían una fórmula ganadora en los juegos. Sin embargo, tenemos el juego increíblemente popular Rocket League, uno de los juegos más jugados en Steam.

El desarrollador Psyonix había publicado una publicación recientemente, finalmente arrojaron algo de luz sobre el desarrollo multiplataforma del juego. Lo han confirmado, aunque se retrasará un mes. Se desplegarán multiplataforma con la introducción de un sistema unificado RocketID . Jugadores de las consolas participantes que incluye el PC , Xbox One y el Cambiar podrán formar escuadrones en un lobby y jugar.



También dieron información sobre más cambios que vienen con la actualización de septiembre. Tendremos pestañas clasificadas en todos los modos de juego, incluidos Rumble, Dropshot, Hoops y Snow. También se han anunciado nuevas funciones sociales para la actualización, pero no se han proporcionado detalles. Los sistemas de progresión también sufrirán grandes cambios, lo que cambia lo que sucede cuando subes de nivel en Rocket League.



Diseños personalizados en Rocket League
Fuente - Rocket League Wiki



Rocket Pass también se lanzará una semana después de la actualización de agosto. El pase les dará a los compradores artículos de personalización exclusivos, nuevas carrocerías, llaves, carteles de jugadores premium y títulos premium, con aumento de XP. También hay un pase gratuito que tendrá recompensas que se desbloquean automáticamente para cada jugador. El pase premium tendrá un precio de USD $ 9,99.

Esta es una noticia muy emocionante para los jugadores que tienen amigos que juegan a Rocket League en otras plataformas. Aunque la PS4 no está incluida, Sony tiene una postura en contra del juego multiplataforma y los desarrolladores no pueden implementarlo. Puede encontrar el comunicado de prensa detallado aquí .